プリンシパルアニメーター

掲載日 17 August 2026
給与 MYR 156,000 - 192,000 (Annual)
勤務地Petaling Jaya
職種 Entertainment
求人番号MY/160969

ゲーム開発を手掛けるエンターテインメント企業にて、プリンシパルアニメーターの募集をしています。家庭用ゲーム機、モバイルゲーム、オンラインゲームなど、幅広いエンターテインメントコンテンツの開発において、アニメーション領域を牽引する中核的なポジションです。高品質なゲーム体験の実現に向けて、品質基準の策定から制作パイプラインの改善、チーム育成まで幅広く関与し、クリエイティブとテクノロジーの両面からプロジェクトに貢献します。

職務内容

  • アニメーションの品質基準を策定・維持し、品質・スタイル・パフォーマンスの一貫性を確保する

  • 主人公キャラクターやゲームプレイシーン、シネマティックなどの高品質なアニメーションを制作し、チームのベンチマークを構築する

  • ゲームプレイの応答性や演出表現、パフォーマンス最適化などの高度なアニメーション課題を解決する

  • アニメーション品質のレビュー、フィードバック、改善指示を通じて制作物全体の品質向上を推進する

  • アニメーション制作・実装・反復に関するパイプラインやワークフローの構築・改善を主導する

  • シニアアニメーターや専門人材の育成・指導を行い、組織全体の技術力向上を推進する

  • 関係部門や外部パートナーと連携し、ゲームプレイやストーリー、技術要件と整合したアニメーション制作を推進する

  • 新技術や新しいワークフローの研究開発を支援し、スタジオ全体の技術革新に貢献する

応募要件

  • ボディメカニクス、演技表現、タイミング、ウェイト表現、スタイライズ表現などにおける高度なアニメーション制作スキル

  • Maya、MotionBuilderなどのDCCツールおよびゲームエンジン内アニメーションエディタの豊富な使用経験

  • モーションキャプチャパイプライン(クリーンアップ、リターゲティング、実装)に関する深い知識と実務経験

  • Unreal Engine、Unityなどのリアルタイムゲームエンジンを用いたアニメーション実装経験

  • アニメーションステートマシン、ブレンドツリー、Animation Blueprintなどのゲームプレイアニメーションシステムに関する深い理解

  • キャラクターリギングの基本原則およびスキニング・変形に関する知識

  • アニメーション制作の品質基準や制作フロー、パイプラインの構築・改善を主導した実績

  • モーションマッチングやプロシージャルアニメーションなどの新技術に関する調査・評価・導入経験

  • シネマティックアニメーション、ストーリーテリング、演出に関する実務経験

  • フェイシャルアニメーションやパフォーマンスキャプチャに関する知識・経験

  • チームを牽引できるリーダーシップおよびメンタリング経験

  • アート、プログラム、企画、制作など多様な関係者と協働できるコミュニケーション能力

  • 課題発見力と改善提案力を持ち、技術革新を推進できる方

  • 部門横断および外部パートナーとの協業関係を構築・維持できる方

  • 歓迎要件:

    • PythonやBlueprintsを活用したスクリプト開発、テクニカルアニメーションの経験

    • 外部ベンダーや共同開発チームとの協業経験

    • 大規模ゲーム開発プロジェクトにおけるリード経験

    • 最新のアニメーション技術やワークフローの研究・導入を推進した経験

福利厚生

  • 多様なバックグラウンドを持つ国際的なチームとの協働

  • 各種手当

  • 就労ビザサポート

  • 日本からマレーシアへのリロケーション費用サポート

企業概要

ゲーム開発を手掛けるエンターテインメント企業です。家庭用ゲーム機やモバイルなどに向けたゲームアート、インタラクティブコンテンツ、関連するデジタルコンテンツの開発・制作を行っています。

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